设计故事 : 果伯蜡烛

设计故事 : 果伯蜡烛

产品背后的故事 : Talbot & Yoon 讨论了他们的 blob-样背后的灵感 戈伯蜡烛 请注意


你可能注意到了 ; 有机的东西在移动时变形。 在《生命的幻觉 : 迪士尼动画》一书中,生物学的这个基本事实被转化为物理动画, "壁球和伸展 " 的基本原理。 它使早期的动画师能够通过细微的线条和形状的操纵,将无生命的物体转变为动物的物体。



在 1930 的时候,未来的迪士尼动画师会将其放在测试中,然后再向他们展示一套展示给他们的面粉 ; 一个令人沮丧的袋子,一个麻袋,一个令人惊讶的麻袋,一个麻袋,一个 " 悲伤的袋子 " 。 虽然一个完整的角色是一个更复杂的任务 ( 见物理动画原理数二至 12 ) ,但简单的面粉袋的情感就像我们自己一样多。

这可能是一个小小的夸张,但 Talbot & Yoon 将面粉袋的动画看作是 Promethean 的行为。 我们最近才意识到,他的火灾发生了第二次,普罗米修斯不得不让人类先从粘土上跳下来,然后让雅典娜呼吸到他们的生命。 原来,即使是神动画,也需要创造力和团队合作。



于是我们把我们的原理和相关的创造神话,开始了我们的蜡烛。 当我们挥霍,伸展我们的跳跃时,我们想象着,当他们需要点燃一支蜡烛时,我们的未来客户将会迂到的情绪,然后他们开始呼吸。


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